en este punto estoy pensando en como se puede personalizar el personaje pero de forma que resulte rapida y ágil
por un lado estaba pensando en tener 3 puntos de especialidades y que se puedan repartir como los jugadores quieran, por ejemplo tener 3 diferentes con +1 o una con +3, o dos con +1 y +2
la idea sería que quede algo así: Poder X (todavia no defino limites) + especialidad (+X)
entonces si quiero ser un barbaro debo tener un poder alto y como especialidad puedo tener "armas de filo +2" con lo que puedo tener bono al poder usando armas de filo
habia pensado en poner limitantes, de forma que otorguen penalidades a determinadas acciones o situaciones
en el mismo barbaro del caso anterior sería algo del tipo "primitivo -2 habilidad" con lo que puedo determinar que la penalidad aplica al momento de querer usar conocimientos
todavia le estoy dando vueltas a la idea pero creo que voy llegando a algo
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